bedziegrane.pl
Diablo

Diablo 2 Akt 3: Jak pokonać Mefista i odblokować Akt IV?

Bartek Adamski.

16 października 2025

Diablo 2 Akt 3: Jak pokonać Mefista i odblokować Akt IV?

Spis treści

Utknąłeś w Akcie III Diablo 2 i nie wiesz, jak ruszyć dalej? Bez obaw, przygotowałem dla Ciebie kompletny przewodnik, który krok po kroku przeprowadzi Cię przez wszystkie kluczowe zadania, odnajdywanie artefaktów, aż po ostateczne starcie z Mefistem i odblokowanie dostępu do Aktu IV.

Odblokowanie Aktu IV w Diablo 2: kompletny przewodnik po Akcie III i pokonaniu Mefista

  • Aby przejść do Aktu IV, musisz ukończyć zadanie "Wola Khalima" w Akcie III.
  • Kluczowe jest zebranie czterech artefaktów: Oka, Mózgu, Serca i Korbacza Khalima.
  • Artefakty należy połączyć w Kostce Horadrimów, tworząc Wolę Khalima.
  • Użyj Woli Khalima do zniszczenia Kuli Zniewolenia w Travincal, co otworzy drogę do Kazamatów Nienawiści.
  • Pokonaj Mefista na 3. poziomie Kazamatów Nienawiści i zabierz Kamień Duszy.
  • Przejdź przez czerwony portal, aby rozpocząć Akt IV w Twierdzy Pandemonium.

Krok pierwszy: kluczowe zadanie, czyli wszystko kręci się wokół Woli Khalima

Zadanie "Wola Khalima" to absolutny fundament Aktu III w Diablo 2. Bez jego ukończenia nie ma mowy o dalszym postępie w fabule i przejściu do kolejnego aktu. Staje się ono dostępne po rozmowie z naszym starym znajomym, Deckardem Cainem, w Dokach Kurast. To on wprowadzi Cię w historię Khalima i konieczności odnalezienia jego reliktów. Przygotuj się na sporo biegania!

Diablo 2 Akt 3 mapa Kurast artefakty Khalima

Krok drugi: czas na poszukiwania i zbieranie reliktów Khalima

Aby stworzyć Wolę Khalima, musisz najpierw odnaleźć cztery kluczowe artefakty: Oko, Mózg, Serce i Korbacz Khalima. Są one rozrzucone po całej dżungli Kurast, więc czeka Cię trochę eksploracji.

Gdzie znaleźć Oko Khalima? Przewodnik po Lesie Pająków

Oko Khalima znajdziesz w złotej skrzyni, która jest ukryta w Jaskini Pająków. Wejście do tej jaskini znajduje się w Lesie Pająków. Pamiętaj, aby nie pomylić Jaskini Pająków z Gniazdem Archanidów to częsty błąd, który może kosztować Cię sporo czasu. Jaskinia Pająków jest zazwyczaj mniejsza i ma bardziej liniową strukturę.

Jak zlokalizować Mózg Khalima w zdradzieckiej Dżungli Łupieżców?

Mózg Khalima jest schowany w złotej skrzyni na 3. poziomie Podziemi Łupieżców. Wejście do tych podziemi znajdziesz w Dżungli Łupieżców. Przygotuj się na walkę z licznymi potworami, które czyhają w tych mrocznych korytarzach. Trzeci poziom to zazwyczaj ostatnia prosta do celu.

Serce Khalima: czego szukać w mrocznych Kanałach Kurast?

Serce Khalima czeka na Ciebie w złotej skrzyni na 2. poziomie Kanałów, które znajdują się pod Bazarem Kurast. Aby się tam dostać, musisz najpierw przejść przez Dolne Kurast, a następnie dotrzeć do Bazaru Kurast. W okolicy Bazaru znajdziesz kilka wejść do kanałów. Przeszukaj je dokładnie, a w końcu trafisz na właściwe miejsce.

Krok trzeci: ostatni element układanki jak zdobyć Korbacz Khalima?

Masz już trzy z czterech artefaktów. Teraz czas na ostatni, być może najbardziej wymagający element Korbacz Khalima.

Starcie w Travincal: Przygotuj się na walkę z Wysoką Radą

Korbacz Khalima nie leży sobie spokojnie w skrzyni. Aby go zdobyć, musisz pokonać jednego z członków Wysokiej Rady Toorca Lodową Pięść. Cała Wysoka Rada rezyduje w Travincal, lokacji, do której dostaniesz się, przechodząc przez Górne Kurast i Groblę Kurast. Przygotuj się na trudną walkę, ponieważ Wysoka Rada to potężni przeciwnicy. Skup się na Toorcu, a po jego pokonaniu korbacz będzie Twój.

Krok czwarty: stwórz potężną broń transmutacja w Kostce Horadrimów

Kiedy masz już wszystkie cztery elementy, czas na magię! Kostka Horadrimów czeka, aby połączyć je w potężny artefakt.

Jak poprawnie połączyć relikty, by powstała Wola Khalima?

To prostsze niż myślisz! Po zebraniu wszystkich czterech artefaktów Oka Khalima, Mózgu Khalima, Serca Khalima i Korbacza Khalima wystarczy, że umieścisz je wszystkie w Kostce Horadrimów. Następnie dokonaj transmutacji. W mgnieniu oka, z tych czterech fragmentów, powstanie legendarna broń: Wola Khalima. To jest klucz do dalszego postępu!

Diablo 2 Kula Zniewolenia Travincal

Krok piąty: otwieramy bramę do finału niszczenie Kuli Zniewolenia

Z Wolą Khalima w ręku jesteś gotowy, by otworzyć drogę do legowiska Mefista.

Wyposaż się w Wolę Khalima i rozbij magiczną barierę

Wróć do Travincal, gdzie wcześniej pokonałeś Wysoką Radę. W centralnej części tej lokacji znajdziesz Kulę Zniewolenia. Teraz najważniejsze: zaopatrz swoją postać w Wolę Khalima (musisz ją założyć jako broń) i użyj jej do zaatakowania Kuli. Kula Zniewolenia zostanie zniszczona, a tym samym otworzy się wejście do Kazamatów Nienawiści miejsca, gdzie czeka na Ciebie Mefisto.

Krok szósty: zejście do legowiska Mefista jak przetrwać w Kazamatach Nienawiści?

Droga do Pana Nienawiści jest długa i niebezpieczna. Przygotuj się na piekielne starcie.

Nawigacja po trzech poziomach Kazamatów: na co uważać?

Kazmaty Nienawiści to trzypoziomowe podziemia, pełne demonów i pułapek. Każdy poziom jest większy i bardziej skomplikowany od poprzedniego. Musisz przebić się przez wszystkie trzy, ponieważ finałowy boss, Mefisto, czeka na Ciebie na 3. poziomie. Bądź czujny i przygotuj się na zacięte walki.

Przeczytaj również: Diablo na telefon: Immortal już jest! Pobierz, wymagania, Diablo 4?

Ostateczna bitwa Aktu III: taktyki na pokonanie Pana Nienawiści

Mefisto to finałowy boss Aktu III i jeden z Trzech Braci Pierwotnego Zła. Jest potężnym przeciwnikiem, który używa głównie magii lodu i błyskawic. Przygotuj się na długą i wymagającą walkę. Po jego pokonaniu, co jest ostatecznym celem Aktu III, z jego ciała wypadnie Kamień Duszy Mefista. Pamiętaj, aby go podnieść jest kluczowy dla fabuły!

Diablo 2 portal do Aktu 4

Krok siódmy: witaj w Akcie IV ostatni krok przez czerwony portal

Gratulacje! Pokonałeś Mefista. Teraz już tylko jeden, ostatni krok dzieli Cię od Aktu IV. W miejscu, gdzie odbyła się walka z Mefisto, w samym centrum lokacji, pojawi się pulsujący czerwony portal. Przejście przez ten portal przeniesie Twoją postać bezpośrednio do Twierdzy Pandemonium, rozpoczynając tym samym Akt IV. Przed Tobą nowe wyzwania i jeszcze więcej demonów do pokonania!

Źródło:

[1]

https://www.eurogamer.pl/diablo-2-wola-khalima-serce-mozg-oko-i-korbacz

[2]

https://www.gry-online.pl/poradniki/diablo-ii-resurrected/wola-khalima/z21bb94

[3]

https://www.gry-online.pl/poradniki/diablo-ii-resurrected/travincal-gdzie-sie-znajduje/zc1d043

FAQ - Najczęstsze pytania

Zadanie "Wola Khalima" aktywuje się po rozmowie z Deckardem Cainem w Dokach Kurast. Jest to kluczowa misja, by móc kontynuować fabułę i przejść do Aktu IV.

Oko jest w złotej skrzyni w Jaskini Pająków (Las Pająków), Mózg na 3. poziomie Podziemi Łupieżców (Dżungla Łupieżców), a Serce na 2. poziomie Kanałów pod Bazarem Kurast.

Korbacz Khalima wypada z Toorca Lodowej Pięści w Travincal. Po zebraniu Oka, Mózgu, Serca i Korbacza, umieść je w Kostce Horadrimów i dokonaj transmutacji, by stworzyć Wolę Khalima.

Po pokonaniu Mefista i zabraniu Kamienia Duszy, w centrum lokacji pojawi się czerwony portal. Przejście przez niego przeniesie Cię do Twierdzy Pandemonium, rozpoczynając Akt IV.

Oceń artykuł

Ocena: 0.00 Liczba głosów: 0
rating-outline
rating-outline
rating-outline
rating-outline
rating-outline

Tagi

diablo 2 jak przejsc do 4 aktu
/
jak ukończyć akt 3 diablo 2
/
diablo 2 gdzie znaleźć artefakty khalima
/
jak stworzyć wolę khalima diablo 2
Autor Bartek Adamski
Bartek Adamski
Nazywam się Bartek Adamski i od ponad dziesięciu lat jestem pasjonatem gier, co pozwoliło mi zdobyć szeroką wiedzę na temat różnych gatunków oraz mechanik. Moje doświadczenie obejmuje zarówno granie w najnowsze tytuły, jak i analizowanie klasyków, co daje mi unikalną perspektywę na rozwój branży gier. Posiadam również umiejętności krytycznego myślenia, co pozwala mi na rzetelną ocenę gier oraz dostarczanie wartościowych informacji dla społeczności graczy. Specjalizuję się w recenzjach gier oraz ich analizie, a także w tworzeniu treści, które pomagają zrozumieć złożoność różnych aspektów gier, takich jak fabuła, mechanika czy grafika. Moim celem jest nie tylko dostarczanie informacji, ale także inspirowanie innych do odkrywania świata gier w sposób krytyczny i świadomy. Pisząc dla bedziegrane.pl, dążę do tego, aby każda publikacja była nie tylko interesująca, ale także oparta na faktach i rzetelnych źródłach. Wierzę, że odpowiedzialne podejście do tworzenia treści jest kluczowe, aby budować zaufanie wśród czytelników i wspierać rozwój pozytywnej kultury w świecie gier.

Napisz komentarz