W League of Legends jest 172 postaci sprawdź aktualną liczbę bohaterów!
- Na początek stycznia 2026 roku, w League of Legends dostępnych jest 172 bohaterów.
- Najnowsze postacie dodane w 2025 roku to Mel, Yunara (strzelczyni/ADC) oraz Zaheen.
- Riot Games obecnie wydaje średnio 3-4 nowych bohaterów rocznie, co stanowi spowolnienie w porównaniu do początkowych lat gry.
- Gra wystartowała w 2009 roku z pulą 40 bohaterów.
- Postacie w LoL-u są podzielone na główne klasy, takie jak Obrońcy, Wojownicy, Pogromcy, Magowie, Kreatorzy i Strzelcy, co zapewnia ogromną różnorodność stylów gry.
- Bohaterów odblokowuje się za walutę w grze (Niebieska Esencja) lub prawdziwe pieniądze (Riot Points), a zdobycie wszystkich wymaga poświęcenia wielu godzin.

Aktualna liczba postaci w League of Legends
Na dzień 1 stycznia 2026 roku, w League of Legends dostępnych jest dokładnie 172 bohaterów. To oficjalna i bieżąca liczba, która pokazuje, jak ogromna i zróżnicowana jest pula postaci w tej popularnej grze MOBA. Każdy z tych championów oferuje unikalny zestaw umiejętności, styl gry i historię, co sprawia, że rozgrywka jest niezwykle dynamiczna i wciągająca.
W 2025 roku do gry dołączyło kilku nowych bohaterów, którzy wprowadzili świeże mechaniki i możliwości strategiczne. Oto najnowsze postacie, które zadebiutowały w League of Legends:
- Mel inspirowana serialem Arcane, wydana 23 stycznia 2025 roku.
- Yunara strzelczyni (ADC), zadebiutowała w patchu 25.14, 16 lipca 2025 roku.
- Zaheen najnowszy dodatek do listy bohaterów, wydany pod koniec 2025 roku.
Obecnie Riot Games utrzymuje stabilne tempo dodawania nowych postaci, oscylujące wokół 3-4 bohaterów rocznie. To znacząca zmiana w porównaniu do początków gry, kiedy to nowe postacie pojawiały się znacznie częściej. Przykładowo, w 2023 roku wydano 4 bohaterów (Milio, Naafiri, Briar, Hwei), w 2024 roku zadebiutował jeden (Smolder), a w 2025 roku, jak już wspomniałem, dołączyło trzech (Mel, Yunara, Zaheen). Ten trend sugeruje, że deweloperzy skupiają się na jakości i unikalności każdego nowego bohatera, zamiast na samej liczbie.
Ewolucja puli bohaterów: Jak zmieniała się gra od samego początku?
Historia puli bohaterów w League of Legends to fascynująca podróż, która doskonale odzwierciedla rozwój samej gry. Kiedy League of Legends wystartowało w 2009 roku, gracze mieli do dyspozycji zaledwie 40 postaci. Od tego momentu liczba ta rosła w zawrotnym tempie, zwłaszcza w pierwszych latach. Największy przyrost zaobserwowaliśmy w latach 2010-2012, kiedy to Riot Games dodawało rocznie ponad 20 nowych bohaterów, co było prawdziwym wyścigiem zbrojeń i ciągłym wprowadzaniem świeżości do rozgrywki. Od około 2014 roku tempo to zaczęło się stabilizować na poziomie 5-6 postaci rocznie, by w ostatnich latach, jak już wspomniałem, spaść do 3-4.
Lata 2010-2012 były absolutnie rekordowe pod względem liczby nowych postaci. W tamtym okresie praktycznie co kilka tygodni pojawiał się nowy champion, co sprawiało, że meta gry była niezwykle płynna, a gracze mieli mnóstwo nowości do odkrywania i opanowywania. To był czas, kiedy LoL budował swoją tożsamość i poszerzał uniwersum.
W ostatnich latach tempo wydawania nowych bohaterów znacząco zwolniło. Moim zdaniem, jest to sygnał, że Riot Games zmienia swoje priorytety. Zamiast zalewać graczy kolejnymi postaciami, deweloperzy mogą skupiać się na innych aspektach rozwoju gry, takich jak odświeżanie istniejących bohaterów (reworki), balansowanie rozgrywki czy wprowadzanie nowych trybów. To podejście, które ma na celu utrzymanie świeżości i relevancji już istniejącej, ogromnej puli championów, co z pewnością zostanie rozwinięte w dalszej części artykułu.

Różnorodność bohaterów: Czym wyróżniają się postacie w LoL-u?
Postacie w League of Legends to znacznie więcej niż tylko różnorodne modele i historie. Każdy bohater wyróżnia się unikalnym stylem gry, który jest ściśle powiązany z jego klasą. Zrozumienie tych klas jest kluczowe do budowania skutecznych drużyn i opanowania rozgrywki. Oto główne klasy bohaterów, które spotkasz na Summoner's Rift:
- Obrońcy (Tanks): Wytrzymałe postacie, które absorbują obrażenia i inicjują walki.
- Wojownicy (Fighters): Zbalansowane postacie, łączące wytrzymałość z zadawaniem obrażeń, często walczące w zwarciu.
- Pogromcy (Slayers): Specjaliści od zadawania dużych obrażeń, często mobilni i skupiający się na eliminacji kluczowych celów.
- Magowie (Mages): Postacie zadające obrażenia magiczne, często z dużej odległości, kontrolujące pole bitwy.
- Kreatorzy (Controllers): Bohaterowie wspierający drużynę, kontrolujący tłum (CC) i zapewniający użyteczność.
- Strzelcy (Marksmen): Postacie zadające obrażenia fizyczne z dystansu, kluczowe w późnej fazie gry.
Przyjrzyjmy się bliżej Obrońcom (Tanks) i Wojownikom (Fighters). Obrońcy, jak sama nazwa wskazuje, są budowani tak, aby być niezwykle wytrzymali. Ich głównym zadaniem jest stanie na pierwszej linii frontu, przyjmowanie na siebie obrażeń i inicjowanie starć drużynowych, często za pomocą potężnych efektów kontroli tłumu. Wojownicy natomiast to hybrydy łączą w sobie pewną wytrzymałość z solidnymi obrażeniami. Są to postacie, które potrafią zarówno przetrwać w ogniu walki, jak i zadawać stałe obrażenia, często angażując się w dłuższe pojedynki.
Magowie (Mages) i Pogromcy (Slayers) to klasy skupione na zadawaniu obrażeń, ale w różny sposób. Magowie specjalizują się w obrażeniach magicznych, często dysponując potężnymi zaklęciami obszarowymi lub zdolnościami do szybkiego eliminowania pojedynczych celów (burst damage). Ich siła tkwi w umiejętnościach, które mogą odwrócić losy walki w mgnieniu oka. Pogromcy to z kolei mistrzowie eliminacji. Dzielą się na zabójców (Assassins), którzy błyskawicznie eliminują słabe cele, oraz molochy (Juggernauts), którzy są wytrzymalsi i zadają stałe, wysokie obrażenia w zwarciu. Obie te klasy wymagają precyzyjnego pozycjonowania i wyczucia momentu.
Na koniec mamy Strzelców (Marksmen) i Kreatorów (Controllers). Strzelcy to klasyczni bohaterowie zadający obrażenia fizyczne z dystansu, którzy stają się prawdziwymi potworami w późnej fazie gry, pod warunkiem, że otrzymają odpowiednie wsparcie i ochronę. Ich rola jest kluczowa w niszczeniu wież i eliminowaniu wrogich bohaterów. Kreatorzy to z kolei postacie wspierające, które niekoniecznie zadają dużo obrażeń, ale ich wartość tkwi w zdolnościach do leczenia, wzmacniania sojuszników, osłabiania wrogów i kontrolowania pola bitwy za pomocą efektów kontroli tłumu. Ich synergia na dolnej alei ze Strzelcami jest fundamentem wielu strategii drużynowych.
Przyszłość puli bohaterów w League of Legends
Analizując obecne trendy, widzę, że Riot Games świadomie zwolniło tempo wydawania nowych postaci. Moim zdaniem, nie jest to oznaka braku pomysłów, lecz raczej strategiczna decyzja. Deweloperzy, mając już ponad 170 unikalnych bohaterów, mogą skupiać się na innych aspektach rozwoju gry. Może to być związane z dążeniem do utrzymania balansu, poprawy jakości istniejących championów, a także inwestowania w inne projekty w uniwersum League of Legends, takie jak nowe tryby gry czy nawet inne tytuły.
W tym kontekście, "reworki", czyli gruntowne odświeżanie starych postaci, stają się nowym priorytetem dla Riot Games. Zamiast tworzyć zupełnie nowych bohaterów, deweloperzy mogą tchnąć nowe życie w zapomniane lub przestarzałe postacie, aktualizując ich wygląd, historię, a przede wszystkim zestaw umiejętności. To podejście pozwala na odświeżenie rozgrywki i dostarczenie graczom nowych doświadczeń bez konieczności ciągłego powiększania już i tak ogromnej puli bohaterów. Dobrze wykonany rework może sprawić, że stary champion poczuje się jak zupełnie nowa postać, co z pewnością wpływa na różnorodność i świeżość rozgrywki.
Dla nowych graczy, a także tych, którzy chcą poszerzyć swoją pulę bohaterów, system odblokowywania postaci w League of Legends jest dość prosty, choć czasochłonny. Bohaterów można zdobywać za walutę w grze Niebieską Esencję, którą otrzymuje się za grę i awansowanie na kolejne poziomy. Alternatywnie, można ich kupić za prawdziwe pieniądze, używając Riot Points. Zdobycie wszystkich postaci to proces długotrwały, wymagający setek, jeśli nie tysięcy godzin gry. Warto jednak pamiętać, że Riot Games regularnie obniża ceny starszych bohaterów wraz z premierą nowych, co ułatwia kolekcjonowanie championów i pozwala na stopniowe budowanie swojej puli.
