Słownik Game Developera

Ambient Occlusion w grach — czym jest?

W świecie gier komputerowych istnieje wiele technologii, których zadaniem jest dostarczenie graczowi jak najbardziej realistycznych wrażeń z rozgrywki. Mowa tutaj np. o popularnym ray-tracingu tj. technologii śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, jak i tzw. okluzji otoczenia, czyli innowacyjnej metodzie obliczania cieni. Czym dokładnie jest Ambient Occlusion, jak działa i jakie ma znaczenie dl...

Fabuła liniowa – czym się charakteryzuje?

Dla jednych – stanowi o słabości danej gry, dla drugich – gwarantuje rozgrywkę na odpowiednim poziomie intensywności i niezłą przygodę. A jaka jest prawda? Czym jest fabuła liniowa i dlaczego dla niektórych jest to gorsze rozwiązanie od swobodnej przygody? Fabuła liniowa to rodzaj narracji, w której historia jest prowadzona w jednym, określonym porządku, a gracz nie ma wpływu na bieg w...